Luz e Sombra

Trapped

Teaser:
Porto de Luz é suprido por recursos humanos e materiais trazidos por um caminho subterrâneo, que passa por ruínas ancestrais, e chega a um portal que leva ao subterrâneo abaixo do Vale da Adaga.

No entanto, o caminho se encontra ameaçado por uma excursão de Zentharims e drows liderados por Manshoom, que podem pôr tudo a perder se o encontrarem.

Alguém precisa fazer algo para impedir que essa excursão encontre o caminho secreto de Porto de Luz.

Secret passage by ructabundus

Capítulo 2 – Trapped

Thuntanthar e, junto com a cidadela, o resquício do Império Netherese reside no Plano das Sombras.
Como uma questão de sobrevivência e de instinto de obtenção de poder, são organizados grupos para exploração desse novo lar.

Orc art1

Infelizmente, um desses grupos teve um trágico desfecho sombrio.

Ladr
Bard
Cler
Guerr
Guerr mago
Vamp

Guiados por uma voz que ecoava em suas mentes, foram levados a uma espécie de caverna que aprisionava o poderoso ser dono da voz sombria.

Captura de tela 2011 06 23  s 17.09.52

Após derrotarem o Gigante de Pedra Kadim-norá, que se entitulava 35º Guardião do Vórtex, junto a um protetor Galeb Dhur e ao fantasma de Kadim-izul, 1º Guardião do Vórtex, o grupo cedeu à tentação da recompensa e libertou a criatura aprisionada.

Kadim nora

Alumni lom1

Galeb duhr 114766

E, assim, um grande mal se livrou de sua prisão ancestral para assolar o remanescente de Netheril e procurar um meio de retornar aos Reinos…

Forgotten realms the crystal shard 20060627002552128

Quanto ao grupo de exploração, os bardos contam inúmeras versões de sua ruína na disputa pela traiçoeira recompensa: 4 desejos entregues ao ladino do grupo para serem distribuído entre os 5 restantes do grupo.

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Todos acordam do sonho sombrio, diante de um aterradora visão. Estão no deserto, onde uma criatura alada com cabeças de leão desafia o grupo com um intricada charada:

Eu venho em trevas, mas encho a mente com luz. Eu trago a iluminação para alguns, enquanto sufoco outros pelas mãos do medo. Comigo, pode-se ter uma jornada de alegria ou tristeza. O que vou lhe mostrar muitas vezes lhe será inalcançável. Viage comigo e o que verá pode assombrá-lo. Viage comigo e você pode nunca mais querer voltar para casa. Viage comigo e você nunca saberá quando irá acabar. O que sou eu?

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Antes que pudessem responder, todos acordam do sonho quente.


Senescal Pharaun Coloara – Swordhar de Voonlar acorda diante de um soldado cormyriano com a sua sabre apontada em direção ao seu pescoço, mas com uma cimitarra atravessada em seus peito.

Amok-Ilan, Ferrugem do Deserto assassinou o soldado, insinuando que talvez algumas pessoas ainda estejam controladas pelas sombras.

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O líder beduíno avisa querer sair em uma expedição para angariar a ajuda de novas tribos beduínas.
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Comandante Lady Eshana realiza uma pequena inquisição para saber quem roubou o raio de sol triangular do Sol de Amanautor, supostamente causando a falha na luz que protege Porto de Luz.

Interrogados a respeito, o grupo conseguiu despistar a furiosa comandante.

Eshana
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Suprimentos de tropas e equipamentos chegam a Porto de Luz, pela passagem subterrânea secreta.
Mas, os homens trazem notícias preocupante. A excursão subterrânea de drows e zemtharims organizada por Manshoom encontra-se muito próxima da passagem.
Se algo não for feito para despistá-los a única rota segura utilizada para suprir a comundade corre perigo.

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Um corvo chega trazendo uma mensagem de Kal Clewsoro, shade nobre que já demonstrou intenção de se aliar à Porto de Luz:

Encontre-me à meia-noite na frente do portão. Tenho um presente para demonstrar minhas boas intenções em selar a nossa aliança.

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O grupo decide partir de encontro à expedição de Manshoom, com o objetivo de proteger a rota secreta, levando consigo o líder beduíno.

O caminho passa por intrincadas ruínas subterrâneas mais antigas que a própria civilização netherese. A viajem pelos passagens foi penosa e cansativa, mas o grupo conseguiu superar os desafios naturais do inóspito ambiente e chegar à planície desértica próxima à fronteira formada pelas Montanhas Boca do Deserto.

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Na planície, o líder beduíno levou a todos até cavalos escondidos em meio a um bosque de árvores secas e retorcidas e se despediu dizendo:

Sinto muito por isso, mas pelo menos estou lhes dando uma chance!

Nesse momemto, o aterrorizante dragão sombrio Shandraxil surgiu no horizonte e perseguiu o grupo numa corrida desesperada pela sobrevivência.

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O grupo não foi capaz de cavalgar em fuga do poderoso dragão, que os cercou na fronteira com as montanhas.

Tudo parecia perdido, até que a mesma voz do sonho sombrio foi ouvida na mente de todos, solicitando libertação.
Nesse momento, todos perceberam estar em um local muito parecido com o do sonho, onde estava presente a mesma caverna-prisão.

Captura de tela 2011 06 23  s 17.15.14

Os poderosos ataques do dragão, que iam derrubando todo o grupo, pressionavam pela aceitação da ajuda da criatura aprisionada.

Quando parecia não haver outra saída, todos escutaram um rugido leonino de uma passagem no meio das montanhas.

Erevan pegou o caminho, onde encontrou a Esfinge Boca do Deserto, que repetiu a mesma charada do sonho quente. Sem exitação, respondeu corretamente:

Você é o sonho.

Sphynx

Nesse momento, o nobre shade Kal Clewsoro escureceu o ambiente e resgatou os membros do grupo caídos aos pés do dragão com tentáculos negros.

Ofereceu novamente as suas sinceras intenções de aliança, entregando seu presente: a filha do príncipe shade que lidera o cerco a Porto de Luz, Luna Winterspur.

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O grupo precisa decidir se permanecerá ao econtro da expedição de Manhoom ou se seguirá com o nobre shade.

Enquanto pensam, uma inquietante voz tenta a todos:

Entreguem-me a cabeça de Kadim-sul e terão um desejo, sem truques ou trapaças!

Personagens:
Erevan, Garth, Dagodar, Pharaun e Kadim-sul.

Jogadores:
Alessandro, Jean, Jorge, Rafael e Wandney.

Recompensas:
1500 XP para cada.

Comments

Perguntas:

Existe algum outro caminho alternativo que possa ser usado pela Aliança?

O que sabemos sobre as tropas de Drows e Zentharins?(números, líderes, se estão todas juntas)

Atualmente, qual foi a ultima posição destas tropas em relação ao caminho secreto?

Quais os membros da Aliança que conheçem sobre este caminho secreto?

O que sabemos sobre os atuais ocupantes de Maeremydra, os quais os drows e zentharins vão combater futuramente?

Trapped
 

Respostas:
1- Não um que seja escondido dos shades. Sempre se pode sair voando de hipogrifo por aí ou andando pelo território netherese. Desnecessário dizer que isso não é muito aconselhável, principalmente como rota de suprimentos e tropas.
2 – Nada, vocês não quiserem ir com eles na campanha heróica.
3 – Os batedores que os viram disseram que é questão de tempo até acharem o caminho secreto. Estão bem próximos.
4 – Da sua existência quase todos sabem. Agora, saber andar nele só alguns poucos, pq passa pelos labirínticos caminhos do Underdark.
5 – Idem à 2.

Trapped
 

Novas perguntas:

Os batedores viram batedores inimigos ou as tropas em si?

Nós, PCs, sabemos QUEM são essas pessoas que sabem andar pelos labirintos?

Aqueles caminhos pelos encanamentos em Tethyamar estão fora de questão como caminho alternativo?

Trapped
 

Ah, outra pergunta. Na pior das hipóteses, quanto tempo durariam os suprimentos de Porto de Luz?

Trapped
 

Mais respostas:
1 – viram grupos explorando os subterrâneos e ouviram o barulho de uma tropa inteira;
2 – conhecem as maioria deles;
3 – os encanamentos são dentro das Montanhas Boca do Deserto. A questão é como sair de Porto de Luz (cercada pelos shades) e chegar até as montanhas. O caminho secreto sai por baixo de Porto de Luz e chega nas montanhas, onde há um portal para os subterrâneos do Vale da Adaga.
4 – Os últimos suprimentos duram mais 1 mês.

Trapped
 

Sabemos quem é essa Tiefling, Luna?

Trapped
 

Que tiefling? É uma adolescente com um arco de chifres na cabeça. Não, vcs não conhecem.

Trapped
 

O que acharam do flashback com o AD&D? Deu para sentir a diferença dos sistemas? Sentiram falta das skills em um e das magias, backstab e ataques múltiplos no outro? Querem algo semelhante com um encontro da 3.5 ed?

Trapped
 

Eu gostei do flashback. Prefiro que continue com o AD&D mesmo.

Trapped
 

Caramba bicho, só pilantra e patife nesse jogo.

Antepassado do Ruppert pilantra
Beduíno pilantra
Nobre shade pilantra
Ser aprisionado pilantra, enganador e baloqueiro. Grande Mal um caramba, grande patife isso sim. kkkk
E esses skill challenges de perder healing surges são de lascar.

Em vez de Honra e Glória, devia ser Surges e Pilantragem, isso sim.
" É possível ser pilantra e manter os seus surges?"
kkkkkkkkkkkkkk

Trapped
 

Eu queria que o bardo tivesse fireball e lighting bolt!

Trapped
 

KKKKK. Tá bom. Se tiver próxima vez, vc troca o slow e o dispel magic por fireball e lighting bolt. Vou colocar os dados das fichas aqui na wiki Grupo Netherese de Exploração do Plano das Sombras para vcs analisarem e mudarem se quiserem usá-las novamente.

Trapped
thiagotogbr thiagotogbr

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