Reino de Voonlar

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Voonlar

Mapa voonlar

Dados do Reino:
Capital: Nova Voonlar

População Total: 72, 500 habitantes* – A população total diminiui, após a declaração de independência de Manto de Neve.

Cidades-Estado:

Nova Voonlar – 56, 500 habitantes Esperança – 4, 000 habitantes Bastião Negro (Antiga Onda de Tesh) – 10, 000 habitantes

O Reino de Voonlar é o local mais próspero e mais poderoso do Mar da Lua. Conta com uma população bem diversificada e um comércio com as outras cidades do Mar da Lua, Vales, Cormyr e vários outros pontos, sendo bem lucrativo. Seu exército, os Cavaleiros do Portal, são bem numerosos, bem equipados e bem treniados e com a moral elevada. Recebe visitantes de todos os cantos de Faerun.

Forma de Governo: Democracia – Alto Lorde Conselheiro de Voonlar (cargo vitalício) e o Conselho de Voonlar. Eleições para o conselho a cada dez anos, toda a população adulta, sem antecedentes criminais e com um período de moradia de no minimo 5 anos no Reino. O Conselho, em consenso com o Alto Lorde, nomea os outros burocratas e os governantes das cidades.

Figuras Importantes do Reino:

Alto Lorde Conselheiro Ieragon, Arcebispo de Bane

Ieragon

Conselheiro Zamir de Tempus ,Líder da Cidade Fortaleza de Bastião Negro.

Zamir

Conselheiro Fargal de Tymora.

Fargal

Conselheira Merina de Chauntea, Líder de Esperança.

Merine

Conselheiro Tark de Gond.

Tark

Lady Eshana, Eladrin, Líder dos Garras Negras e heroína de guerra.

Eshana

Lorde Stuart , Homem Rato.

Stuart

Lorde Garroush ,Gnoll Comandante das Tropas Gnoll de Voonlar.

Gnoll

Lady Niela ,Irmã de Lorde Ragnar.

Irma valigar

Lorde Patron, Líder da Companhia Mercante Mil Itens.

Patron

Lorde Neumbar, Castelão de Nova Voonlar e Comandante dos Cavaleiros do Portal.

Neubar

Lorde Seunembyr, Dragonborn, Chefe da Hakran e líder da Igreja de Tiamat.

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Lash, O Barbáro dos Mil Guerreiros.

Barbaro

Tyrol, O Pirata dos Mil Guerreiros.

Pirata

Lorde Ragnar, Chefe dos Corvos e Líder da Guilda de Ladrões de Nova Voonlar.

Ragnar

Lady Namira, Xamã de Silvanus e Líder de Manto de Neve.

Namira

Makaria Dellar, Tiefling, Líder da Torre Insular de Magia e Feitiçaria de Voonlar.

Melkaria

Religiões: (Bane – Principal – Tempus, Chauntea, Gond, Silvanus e Tymora são as outras mais importantes), existem templos menores de outras religiões, com exceção de Cyric e Shar, cujo culto é proibido.

Raças: Todas (Humanos, Elfos, Eladrins, Gnolls, Goblinoides, Warforgeds,Dragonborns, Meio-Orcs e Minotauros são as principais)

Forças Militares e Auxiliares:

Serviço Militar obrigatório de um ano e meio para homens e mulheres adultos.

Cavaleiros do Portal – Exército e Milícia do Reino de Nova Voonlar.
(10.000 homens)

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Garras Negras – Tropas de Elite Aladas – Montarias Hipogrifos
(200 homens)

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Hakran – Policia Secreta
(200 homens)

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Corvos – Cobradores de Impostos e Inspetores de Serviços Gerais do Reino
(120 homens)

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Templários do Punho – Guarda Especial do Alto Conselheiro
(100 homens)

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Arcanos da Torre Insular de Magia e Feitiçaria de Voonlar:
(75 homens)

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Catedral de Bane:
(110 homens)) (Divinos)

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Filhos do Carvalho:
(1500 homens) (Primal)

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Rainlifaxx, Dragão Verde adulto (Manto de Neve)

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Gengarfirion, Dragão Vermelho Adulto (Bastião Negro)

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2 Navios Voadores ( 1 pertence a companhia mil itens e outro aos Cavaleiros do Portal

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Economia: Extração e venda de madeira de lei, criação de animais diversos, comércio de itens exóticos e mágicos,venda de armas e máquinas de guerra, produtos agrícolas diversos, entretenimento (Arena, Circo e Museu), extração de minerais.

Defesas: Cidades muradas (reforçados com magias) e com várias mini-fortalezas espalhadas pelas trilhas. Magia épica de Proteção contra shades. Patrulhas constantes e máquinas de guerra diversas prontas para agir em caso de ataques.
Estradas excelentes e pavimentadas, permitando rápida movimentação.
As florestas que cercam as cidades, ainda provem mais proteção com as criaturas faericas e defesas naturais.

Leis: Armas devem ser mantidas embainhadas todo o tempo. Uso de magia é permitido, com exceção de magias necromânticas. O uso abusivo de magias será acompanhado de perto pela guarda da Cidade. Todas as raças são permitidas, com exceção de shades e mortos vivos. Shadar-kais e outras criaturas das sombras serão monitoradas pelo serviço secreto da cidade. Carroças e/ou caravanas serão revistadas para evitar contrabando. Existem taxas para comercio, embora sejam muito baixas. Criminosos são levados a julgamento na Corte de Justiça de Nova Voonlar e tem direito a um advogado. Espionagem, traição, estupro e heresia são punidos com a morte. O comércio de escravos é ilegal, porém existe a punição de escravidão por dividas e outros crimes.

Locais Importantes do Reino e Eventos especiais:

Companhia Mercante Mil Itens – Nova Voonlar

Circulo dos Filhos do Carvalho, Circulo Druídico de Portal Negro – Manto de Neve

Arena de Portal Negro– Nova Voonlar

Arena nova voolar

Prisão de Nova Voonlar

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Taverna do Cão – Beregal, o morto vivo – Nova Voonlar

Taverna em nova voonlar 2

Guilda de Ladrões de Nova Voonlar

Torre Insular de Magia e Feitiçaria – Nova Voonlar

Cemitério de Nova Voonlar

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Hospedaria Homem-Rato – Nova Voonlar

Catedral do Grande Punho de Bane – Nova Voonlar

Catedral do Grande Escudo de Tempus – Nova Voonlar

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Igreja – Casa das Maravilhas de Gond – Nova Voonlar

Igreja – Cassino da Senhora da Sorte (Tymora) – Nova Voonlar

Igreja do Grande Campo –(Chauntea) – Nova Voonlar

Circo do Patrão – Nova Voonlar

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Represa de Voonlar – Bastião Negro

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Feira Agrícola e de Jogos de Voonlar – Esperança
(uma vez por semana)

Comercio Permanente de Nova Voonlar

Museu de História – Nova Voonlar

Enclave do Sindicato Horizon – Nova Voonlar

Enclave dos Arcanos Vermelhos " Busca Dourada" – Nova Voonlar

Sede dos Portadores da Luz – Nova Voonlar
(Companhia de Aventureiros – Alinhamento Good)

Portadores da luz

Nova Voonlar– Capital do Reino de Voonlar – Metrópole

Nova voonlar

Líderes: Alto Lorde Conselheiro Ieragon, Arcebispo de Bane e Lorde Neumbar, Castelão de Nova Voonlar e Comandante dos Cavaleiros do Portal.

Nova Voonlar é uma cidade viva,bonita, com vários tipos de arquitetura, sempre em expansão…não deixa nada a dever em relação as outras metrópoles de Faerun. Todas as raças coexistem aqui (com exceção de shades e mortos vivos) Cidade bem segura, murada e com uma presença militar muito forte (por volta de 3500 homens). O comércio propera através da companhia Mil itens e das companhias visitantes de vários outros lugares de Faerun. Várias catedrais de fés diferentes destacam-se na cidade, apesar de a fé de Bane ser a mais ampla na cidade. Uma floresta densa fica em volta da cidade.
Logo na entrada, um imponente portal recepciona os visitantes da cidade. Aventuras e diversões não faltam em Nova Voonlar… o Comercio permanente, a Torre de magia…e a arena.
O crime existe, é claro, mas está num nível aceitável, devido aos olhos atentos da milícia da cidade e a intervenção de Lorde Ragnar.

Cidadela do Forte Bastião Negro (Antiga Onda de Tesh) – Cidadela Fortaleza

Forte bastiao negro

Líder: Conselheiro Zamir de Tempus
Comandante dos Garras Negras: Lady Eshana

A antiga onda de Tesh, ponto estratégico do Mar da Lua, foi ocupada logo por Voonlar, assim como foi feito com o Manto de Neve. Ieragon se preocupou em fortalecer esta cidade, pois é a ligação direta com o Antigo Forte Zhentil, Yulash e Colina Distante e com o Monte Tesh.A cidade é a segunda mais segura do Reino, só perdendo para Nova Voonlar. A presença de tropas, armas de guerras, arcanos, divinos, animais, é maciça. A cidade tem várias torres de defesa em volta contra ataques aéreos e subterrâneos. As patrulhas dos cavaleiros do Portal são constantes e aqui se encontra a sede dos Garras Negras. Os postos de fronteiras estão pesadamente guardados. Um dos dragões de Voonlar se encontra aqui para ajudar na defesa. Existe um portal ligando diretamente a Nova Voonlar no subterrâneo do Forte Bastião Negro. Somente Ieragon, Valigar, Laufney e o Conselheiro Zamir sabem deste Portal. A represa de Voonlar encontra-se aqui. O governante , Lorde Zamir faz questão que suas tropas (por volta de 3000 homens) estejam sempre prontas para o combate.

Esperança – Cidade Agrícola

Esperanca

Líder: Conselheira Merina

Cidade que faz fronteira com o Vale da Adaga. De lá vem os produtos agrícolas que abastecem Nova Voonlar e são exportados. A produção é muito boa, pois Ieragon mandou construir canais de irrigação e graças as ações da Igreja de Chauntea, a terra tornou-se extremamente fértil. Apesar de não ser tão protegida como Nova Voonlar e de sofrer com alguns do problemas comuns ao Vale da Adaga, como monstros em geral, a presença dos homens dos Cavaleiros do Portal é constante, assim como dos seguidores de Chauntea. Os camponeses não são indefesos e podem lutar se necessário também, tornando assim a cidade segura e com condições de manter os problemas a um nível controlado.

Condecorações do Reino de Voonlar:

  • Condecoração da Águia.

Condecoracao aguia

Recebida pelos Cavaleiros do Portal que participaram da Força Expedicionária Legião Águia.
Pode ser concedida a civis ligados a Legião Águia.

Reino de Voonlar

Luz e Sombra thiagotogbr Ieragon